
Feita por quem vive à mesa
Somos jogadores de RPG de mesa há décadas. Já marcamos sessão em grupo de WhatsApp, perdemos ficha em pasta de e-mail e vimos campanha boa morrer porque ninguém conseguia combinar o sábado. A Taverna nasceu disso.
Por que uma taverna
Toda campanha começa numa taverna. É ali que o grupo se encontra, o mestre aparece com um contrato na mão e alguém pergunta se ainda tem lugar à mesa.
Quisemos que abrir o app fosse como empurrar aquela porta: o mural com a próxima sessão, a mesa onde o grupo senta para jogar, os corvos levando os recados, a estante com os livros da campanha. Tudo pintado, tudo no clima, sem cara de planilha.
Você paga, entra e já está dentro do jogo.
No que a gente acredita
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A sessão é sagrada
A taverna existe para a sessão acontecer: a convocação confirma o quórum sozinha e avisa quem precisa saber.
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O mestre não é secretário
Quem narra já tem trabalho demais. Lembretes, votação de datas e agenda ficam com a taverna.
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Mesa boa se encontra
No Quadro da Estrada, mestres oferecem mesa, grupos procuram quem narre e aventureiros acham onde sentar. Sem taxa: o combinado é entre vocês.
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Nada gravado, nada vendido
A voz da Mesa não é gravada e os dados do grupo não viram anúncio. Pagamos a taverna com o plano, não com vocês.
O Quadro da Estrada
Toda taverna tem um quadro na entrada. O nosso é público: qualquer grupo que usa a Taverna pode pregar ali uma mesa com vaga, procurar um mestre ou dizer que está à procura de aventura, de graça e sem taxa nenhuma.
Puxe uma cadeira
Conheça a taverna por dentro na demonstração ou conte como é o seu grupo.